Izložba

Sinteza slike u stereo štampi

Oct 25, 2018 Ostavi poruku

Sinteza slike u stereo štampi

Mi smo velika firma za štampanje u Shenzhen Kina. Nudimo sve publikacije u knjigama, štampanje knjiga u kavezima, štampanje knjiga u kutiji, izdanje knjiga sa tvrdim koverom, štampanje knjiga, štampanje brošura, štampanje brošura, ambalažu, kalendare, sve vrste PVC, brošure proizvoda, napomene, dečije knjige, naljepnice vrste specijalnih proizvoda za štampu u boji, karticu i tako dalje.

Za više informacija posetite

http://www.joyful-printing.com. Samo ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Iz perspektive trodimenzionalnog procesa štampanja, sinteza stereo slika je najvažnija veza u stereo štampi, a njegov efekat je direktno povezan sa kvalitetom štampanih materijala. Postoji mnogo metoda za sintezu stereoskopskih slika. U ovom radu su opisane tri tipične metode sinteze stereoskopskih slika.


Prvo, tradicionalna sinteza stereo slike


1. Istovremene metode fotografiranja i sinteze

Stereoskopski snimanje slika i sinteza se vrše istovremeno. Sa velikom stereo kamerom, optička os kamera se centrira na objektu dok se slika gleda. U isto vrijeme, rešetka nadvišena na fotoreceptor pomera se u suprotnom smeru (vidi sliku 1).

Slika 1 Stereoskopski snimak i sinteza slika Slika 2 Pokretna sinteza projekcije rastera


2. Metoda sinteze optičke projekcije

Stereo kamera sa više objektiva ili ravna kamera sa jednim sočivom opremljena je vodičem za pozicioniranje za snimanje skupa ravnih slika leve i desne scene, a film se zatim izlaže post-optičkom projekcionom metodu.


2.1 Metoda sinteze projekcije projekcije reljefnog sjaja i reljefnog filma (slika 2)

Slika 3 Promena sinteze projekcije projekcije projekcije

2.2 promijeniti metod sinteze projekcije projekcije (slika 3)


Drugo, sinteza kompjuterskog stereo slike


1. Trodimenzionalna metoda obrade slike za štampu pomoću višestrukog prikaza

Pravljenje trodimenzionalne odštampane slike korišćenjem lijevog i desnog pogleda je najjednostavniji način stereoskopske obrade slike, ali mora ga uzeti profesionalnom stereo kamerom ili simulirati uglovima posmatranja lijevog i desnog oka. Pošto fotografija snimljena na ovaj način sadrži stereoskopske informacije, metoda obrade slike je takođe relativno jednostavna, sve dok se svaki prikaz deli i kombinuje, ali svaka slika mora da ima istu veličinu.


Obično, kako bi se dobio bolji stereoskopski efekat, općenito je neophodno koristiti dvije ili više slika, odnosno snimanje iz više uglova, tako da štampana slika može proizvesti bolji stereoskopski efekat pod različitim uglovima. Prema analizi principa snimanja ploče za rezanje cilindričnog sočiva, sve dok se odgovarajući pogledi koji čine stereoskopsku sliku odgovarajuće obrađeni, levi i desni prikaz su raspoređeni u vrlo tanke trake slike koje se postavljaju sa obe strane optičku osu svakog cilindričnog sočiva, odnosno odgovarajuće levo i desno oko vidjeti samo odgovarajuće informacije o prikazu.


Proces sinteze stereoskopske slike iz višestrukog prikaza je prikazan na Sl. 4, a leve i desne vizuelne slike vertikalno se uklanjaju prema parametrima ploče sa rešetkama, a iste numerisane šipke se redosledno uređuju prema redosledu položaja slika u trenutku snimanja kako bi se napravio novi okvir. Slika uključujući stereo informacije je takva da svaki trak slike (A1, B1, C1 na slici 4) treba da zauzme jednu tačku. Na ovaj način, odgovarajuće informacije o položaju svake grupe slika na scenu se sekvencijalno raspoređuju u jednakim intervalima pod istim brojem rasterskih linija, a ključ sinteze rasterske trake je međusobno usklađivanje između numerisanih traka slika scene.

Slika 4: Sinteza računarske slike


Kao što je prikazano na slici 5, leva i desna oka mogu pogledati sliku svake scene kroz različite tačke jedinice ploče. Slike svake posmatrane jedinice su različite, ali se mogu sintetizovati u mozgu. I formirajte stereo sliku. Kada gledalac vrši neprekidno kretanje na istoj horizontalnoj ravni, kombinovane slike koje gledaju leva i desna oka takođe se neprekidno menjaju, a stereoskopske slike formirane u mozgu stalno se menjaju, kao da oči direktno gledaju na tri -dimenzionalna oblast stvarne scene. Ovo postiže svrhu trodimenzionalnog prikaza slike.

Slika 5 Šema dijagrama vizuelnog efekta trodimenzionalnog štampe


2. Prikaz planiranja za obradu stereoskopske štampane slike

Zbog razvoja tehnologije za obradu računarske slike, vrlo složen posao obrade slika može se realizovati. Kroz metodu obrade slike, ne samo slike sa leve i desne slike se mogu sintetizovati u istu stereoskopsku sliku kao i stvarna percepcija scene, ali i nepovezane proizvoljne planarne slike mogu biti sintetizovane u pseudo-stereoskopsku sliku, to jest, virtualni stereoskopski slika koja zapravo ne postoji može se generirati. . Ovim metodom ne samo da se različite slike mogu kombinovati u jednu pseudo-stereoskopsku sliku, već se mogu napraviti i različiti dijelovi planarne slike kako bi se postigli različiti stereoskopski efekti. Međutim, ovaj način obrade slike je komplikovaniji od višespratnog stereoskopskog procesa obrade slike, a može imati ograničen broj slojeva dubine polja i ne može imati proizvoljan nivo dubine kao stvarna stereo slika, tako da se naziva Pseudo perspektiva.


Najveća razlika od metode multi-view je da metod obrade pseudo-stereoskopskog prikaza nije da uredi segmentirane trake slika u redosledu lijevog i desnog prikaza, već da ih rasporedi prema stereoskopskom vidu. Lijevi i desni pogledi više nisu uređeni u istoj koloni. Ispod objektiva. Kao što je prikazano na slici 6, ravnina A je ravna slika koja je bliža oku, a ravnina B je ravna slika koja je dalje od oka. Da sintetišu dve slike u stereoskopsku sliku sa skoro osećanjem, neophodno je podeliti ih na On the C plane. Za približnu privlačnost A, slike formirane od leve i desne oke su odgovarajuće locirane na desnoj i levoj strani ravnoteže C (a i a1); i dalekih tačaka B, slike formirane ljevim i desnim očima su odgovarajuće locirane na desnoj i lijevoj strani ravnoteže C (b i b1). Prilikom posmatranja C-ravni slike, levi izgled slike ulazi u levo oko kroz cilindrični objektiv, a desna slika uđe u desno oko kako bi stvorila stereoskopski vid. Stoga, svrha obrade slike je izračunavanje tačaka u ravni C prema rastojanju slike od oka. Projektirajte tačku i izračunajte koordinatnu poziciju nakon sintetizacije slike za svaku dubinu polja. Princip za obradu pseudo-stereoskopskih slika višestrukih dubina polja je isti, osim što je broj podeljenih slika veći.


Vrijedno je napomenuti da je, pored projekcionog proračuna C-ravnine na bližim i dalekim tačkama, potrebno razmotriti i okluziju udaljenih objekata od strane objekata blizu kruga. Ako se različiti efekti okluzije levog i desnog oka izračunaju kada se okluzija obradi, može se dobiti bolji stereoskopski efekat.

Slika 6 Projekcija odnosa između krupnih i udaljenih objekata


Treće, zasnovano na sintezi stereo slike 3D4U


"3D4U PRINTING Special Software Design Visual Effects" je profesionalni sveobuhvatni softver koji je razvio Medib Leopard. To je jedini sveobuhvatni softver na svetu sa kompletnim setom profesionalnih stereo i vizuelnih efekata proizvodnje i izlaza. U svetu je široko korišćena i prepoznata od strane trodimenzionalne štamparske industrije, a format izlaza za slike postepeno postaje standardni format izlazne trodimenzionalne štamparske industrije i industrije digitalnog izlaza.


1. Proizvodite stvarnu stereo sliku sa ravne slike

Niz stereoskopskih slika obično se dobija putem stereo sistema kamere. Ali slike koje obično imamo nisu proizašle iz takvog posebnog sistema, već samo jednu fotografiju koja je snimila opća kamera. Naravno, možemo sintetizirati neke scene sintetizacijom scena, a zatim ih sintetizirati različitim aberacijama kako bi dobili dijagram sekvence. Na takvoj kompozitnoj mapi, promena dubine svakog objekta se zanemaruje, što je razumno za male objekte, ali možda nije idealno za veće objekte. Budući da je odstupanje aberacije svakog objekta diskontinuirano i izgleda mnogo čudnije, realizam sintetizovanog stereograma nije uvek savršen kao stereogram dobijen stereo fotografijom. Znamo da je sekvenca stereo slike obično sastavljena od više fotografija snimljenih na različitim paralelnim pozicijama, a svaka pojedinačna slika se ne razlikuje od slike koju obično uzimamo. Ako znamo oblik objekta koji je snimljen, pod određenim uslovima možemo izračunati sliku stereoskopske sekvence sa jednostavne slike. 3D4U nam pruža takav alat, flat to stereo sekvencu pretvarača slike. Mi možemo generisati stereoskopsku sličnu sekvencu sa slike pomoću scena poznatog oblika ili scena sličnih onim oblicima. U generisanom dijagramu stereo sekvence data je kontinuirano mijenjana aberacija, koja se može direktno čuvati u stereo formatnoj slikovnoj datoteki MB3D ili u formatu MBF slikovne sekvence. Prvi format se koristi za montiranje rasterskih slika, a drugi se koristi za sintezu raster slike.


2. Korišćenje Photoshopa sa 3D4U za stereo prikaz

2.1 Prvo napravite dobro dizajniranu sliku u Photoshop-u i spremite je u * .psd formatu. Isecite svaki sloj, boja pozadine sloja mora biti u skladu sa stvarnom bojom pozadine originala i spremiti ga u * .jpg formatu. Ovaj korak je da brzo i praktično koristite alat za masku u 3D4U, što može uštediti mnogo novca. Vreme ručnog maskiranja (Slika 7).

Slika 7 Obrada slojeva slika u Photoshopu


2.2 Zatim pozovite 3D4U i pozovite sliku * .jpg samo izrezano u 3D4U. Nakon svake * .jpg slike se proizvodi preko maske ili stereo slike, trebalo bi da bude uskladišteno u * .mbf ili * .mb3d formatu. Konačna stereo slika može se prikazati u Raster Image Editor (Slika 8).

Slika 8 Pozivanje i obrada slika u 3D4U


2.3 Za koju sliku treba koristiti * .mbf format koji koristi * .mb3d, potrebno je da vidimo oblik sadržaja slike. Na primjer, kako bi se odrazio trodimenzionalni efekat bliske i daleke, plaža je prilagođena raster image → alatom → formiranje stereo slike. Format datoteke nakon skladištenja je * .mbf format (slika 9).

Slika IX Odabir pravog formata za čuvanje slike


2.4 Možete pogledati pregled. Pošto je broj slike 12 korišćen u opciji formiranja stereo slike, maksimalni broj slika je prilagođen na 12 u sintisajzeru rastera, koji postaje animacija od 12 slika. Sada možete osetiti stereo efekat slike. Stanovi i cvijeće se mogu čuvati direktno u formatu * .mbf nakon maske. Pritisnite taster za pomeranje efekta finalnog maskiranja (Slika 10).

Slika 10 Efekat maske predviđanja


2.5 Nakon što se sve slike čuvaju, možete pokrenuti editovanje slika rastera. Otvorite editor rasterskih slika, podesite veličinu, podesite uređaj u File → Settings Parameters → General Items, učitajte sve slike i podesite nivo slike. Podesite aberaciju nakon učitavanja i sačuvajte je nakon pregleda (slika 11).

Slika 11 Uređivanje rasterskih slika sa 3D4U rasterskim slikama


2.6 Napravite rastersku sliku. Pošto je maksimalan broj slika 12, to je 12 puta. Otvorite datoteku → postavke parametra → prilagođene, kao što su 24 linije uvezene 2mm rešetka, izlaz se izračunava kao 24 linije × 12 slika = 288 / inča, sa 300dpi. Kliknite na vertikalni raster da biste napravili rastersku sliku → podesite veličinu izlaza i kliknite OK (Slika 12).

Slika 12 Rendering i podešavanje veličine izlaza


2.7 Na kraju, možete generirati pregled i napraviti mali animirani GIF efekat. Nakon gledanja na poslednji efekat ploče sa rešetkom, može se odštampati (Slika 13).

Slika 13 Prikaz stereo slike


Četvrto, zaključak


Gornje tri metode sinteze slike se široko koriste u stereo štampanju, tako da su relativno jezgrene i tipične u metodi sinteze stereo slike. Sa razvojem tehnologije sinteze računarske slike, metoda sinteze stereo slike će biti zrela, a stereoskopsko štampanje će imati veći razvoj.

Pošaljite upit