Digitalno štampanje i tradicionalna (analogna) štampa
Mi smo velika firma za štampanje u Shenzhen Kina. Nudimo sve publikacije u knjigama, štampanje knjiga u kavezima, štampanje knjiga u kutiji, izdanje knjiga sa tvrdim koverom, štampanje knjiga, štampanje brošura, štampanje brošura, ambalažu, kalendare, sve vrste PVC, brošure proizvoda, napomene, dečije knjige, naljepnice vrste specijalnih proizvoda za štampu u boji, karticu i tako dalje.
Za više informacija posetite
http://www.joyful-printing.com. Samo ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Štampanje: Ukratko, proces prenosa grafičkih informacija na papir i druge medije na različite načine.
U oblasti štampanja, zajedničko tradicionalno štampanje ima sledeće metode:
● Lithography Printing: kao što je litografija, keban štampa, poznata i kao direktna štampa.
Kao ofset štampa, poznata i kao indirektna štampa. On prenosi grafičke podatke na pločicu za štampanje (kao što je PS ploča) na odeću, a zatim ih prebacuje na papir preko ćebe i cilindra za utisak.
● Letterpress Štampanje: kao što su tip štampanja i fleksografska štampa.
● Gravure Printing: kao što je fotografsko jezgro i elektronsko graviranje.
● Štampanje na svitak: kao što je štampanje na ekranu ili štampanje metala na ekranu.
Gore četiri tradicionalna procesa štampanja su sledeća:
U gore navedenim četiri procesa štampanja, sakupljanje, obrada (kao što su separacija boja, revizija, izrada ploča) i štampanje (snimanja teksta) originalnih informacija se obavljaju u analognom ili analogno-digitalnom hibridnom načinu.
Šta je analogno? Šta je digitalno? Ovo je razlika između analognog štampanja i digitalnog štampanja (Digital
Štampanje).
Hajde da razgovaramo o tome šta je analogno? Kolika je digitalna količina?
Postoje dve matematičke karakteristike analognog:
● Kontinuirano u svemiru.
● Vrednosti su kontinuirane.
Konkretno, vrednosti na koordinatnim osama dvodimenzionalnog prostora ili trodimenzionalnog prostora su kontinuirane.
Na primer, slika (bilo ravno ili stereo) ima svoj optički signal (svetlo ili tamno) ili elektronski signal (jak ili slab), njegova vrijednost je proizvoljna, a vrijednost na osi signala može biti beskonačna.
Obično se naziva prostorno kontinualna, kontinuirana vrednost slike je analogna slika (Analogna slika).
Simuliranu sliku može da preuzme konvencionalna kamera, ili može biti crtež, pisani tekst itd.
Ako se densitometar koristi za merenje vrednosti gustine fotografije (ili negativnog filma), vrijednost je proizvoljna, područje sa malom gustinom naziva se područje isticanja, a područje sa velikom gustinom naziva se tamnim područjem, koji se naziva Srednje podešavanje između dve. Područje.
Ako je originalna gustina apsida i tačka područja tačke (%) odštampane materije je ispisana na ordinatu, može se izvući neprekidna kontinuirana krivulja, koja se naziva i tonska krivulja (ton
Carve).
Šta je digitalno? Karakteristike digitalne količine su:
● Diskretan u svemiru.
● Vrednost je ograničena.
Slika koja je kodirana u binarnom broju prikazana je na slici 1.
Ova slika je sastavljena od diskretnih piksela (Pixel). Prostorni pikseli slike uređeni su ekvivalentnim redovima / kolonama kako bi se formirao pravougaoni niz piksela. Vrednost svakog piksela je diskontinuirana, samo ograničen broj.
U praktičnim primenama, crno-bela slika ima samo dve vrednosti, odnosno "0" ili "1", gde je "0" belo i "1" je crno, kao što je prikazano na slici 2.
Slika 2 je poznata i kao bitmap ili rasterska slika.
). To je i najčešći način za izražavanje digitalnih slika do danas. Bitmap formati datoteka su različiti, najčešće korišćeni formati kao što su JPEG format, TIFF format, bitmap format itd.
Obična osmocifrenost slike sa ukupno 2 signala (ili senčenje)
8 = 256, što znači da siva slika na ekranu računara može imati samo maksimalno 256 boja sive (tj. Svetlosti i tamnih nivoa).
Ako se boja na ekranu sastoji od tri komponente R (crvena) G (zelena) B (plava), svaka komponenta uzima osam bita, a zatim se broj informacija nakon što se tri komponente nadvišu (tj. Broj boja) 28
(R) × 28 (G) × 28 (B) = 224 = 16,7 mega-boja.
Kada znamo šta su digitalni i analogni; šta je osnovni koncept analognih i digitalnih slika, nije teško proceniti šta je tradicionalni način štampanja, šta je digitalni način štampanja, a šta je metod analognog i digitalnog štampanja. .
Analogne slike kao što su originali za slikanje, negativi i fotografije snimljene sa konvencionalnim optičkim fotoaparatima nalaze se u kategoriji analognih slika.
Digitalne slike, kao što su optički diskovi, magnetni diski ili slike koje se preuzmu sa Interneta, takođe mogu biti slike snimljene pomoću digitalnog fotoaparata ili slike dobijene skeniranjem analogne slike putem skenera.
U svakom slučaju, proces pretvaranja analogne slike u digitalnu sliku je: prvo, simulirana slika je podijeljena na ekvivalentne redove / kolone, odnosno podeljene na nekoliko malih kvadrata, koje se takođe zovu rešetke, od kojih se svaka naziva rešetka. Pikseli u mreži takođe se nazivaju Pixels. Svojstvene vrednosti svakog piksela su diskretne i vrijednosti su ograničene. Na primjer, crno-bijela slika od 1 bita može imati samo dvije vrijednosti, odnosno "0" ili "1". "Ako dvije cifre imaju samo četiri vrednosti (00, 01, 10, 11), odgovarajuća senka je 2
2 = 4, iz istog razloga, sivi nivo 8-bitne slike je 2 8 = 256 nivoa, a nivo sive boje 16-bitne slike je 2 16 = 65536. (Pogledajte sliku 3)
Drugo, kompjuterska direktna izrada ploča i tehnologija štampanja
Pošto računari prihvaćaju samo brojeve, tehnologije kompjuterske obrade i štampanja poznate su kao digitalne tehnologije za izradu ploča i tehnologije digitalnog štampanja. A zbog toga što digitalno štampanje (kao što su inkjet, lasersko, termičko sublimiranje, toplotni prenos, statičko elektricitet, itd.) Ne zahteva pritisak, naziva se i tehnologija bez pritiska (Štampanje bez udarca).
Sistemi računarskih ploča i tehnologije štampanja:
U kombinaciji sa trenutnom situacijom u Kini, tehnika direktnog štampe računara ima sledeća tri načina:
1. Kompjuter u film.
2. Računar na ploču.
3. Računar za štampu.
Bilo da se radi o proizvodnji, proizvodnji ploča ili štampanju, originali, uključujući slike, grafiku i tekst, moraju biti digitalizovani pre štampanja, a zatim grupisani i postavljeni. Kao što je prikazano na slici 4.
Na slici 4, slika (kao što su fotografije u boji, crteži) skenira se za dobijanje digitalne slike, koja se obrađuje softverom Photoshop sa obradom slike i funkcijom razdvajanja boja, a zatim se prenese na grupni softver (kao što je Pagemaker) grupni softver unesite. Tekst, dizajnirana grafika i slike odvojene u boji se grupišu u velike verzije grupnog softvera, a najčešće korišćen PS (PostScript) format se koristi za generisanje digitalnih datoteka. U ovom trenutku, digitalne datoteke se mogu poslati na računar radi direktne proizvodnje. , izradu ploča i štampanje.
RIP na slici 5 (Raster Image
Procesor) se naziva i raster procesiranje (može biti softver ili hardver), njegova funkcija je da konvertuje (ili prevodi) celu stranicu PS datoteke u upravljačku mašinu, mašinu za ploču, štampač može izlaziti Film, ploče i otisci koji su blizu originala.
1. Kompjuter u film
Direktni sistem za proizvodnju kompjutera može proizvesti C, M, Y, K četiri filma za nalaganje na celoj stranici (poznatije i kao film), koji se preko laserskog zraka prenose pomoću kompjuterski kontrolisane laserske slike za snimanje na bubnjevi (ili spoljašnjeg bubnja). Skeniranje omogućava snimanje filma (uključujući tekst, grafiku), a zatim se razvija i fiksira kako bi se dobio set fotografskih filmova za štampanje. Sa kompjuterizovanom verzijom ne postoji potreba za ručno izrezivanje, obrezivanje, sklapanje, kolaž i drugi složeni procesi, što će u velikoj mjeri poboljšati efikasnost proizvodnje i osigurati kvalitet radnog predmeta, a sljedeći put se može spremiti za ponovnu upotrebu.
2. Računar na ploču
Upotreba računarske opreme na ploči će eliminisati računar direktno iz filmske opreme, pa će proces korišćenja filma za štampanje filma biti ukinut, a film će biti ukinut. Najveća prednost kompjuterskog direktnog izrade ploča jeste da je proces pojednostavljen i da se efikasnost poboljša, ali glavno poboljšanje je kvalitet. Može proizvesti od 1% do 99% tona i može štampati fine proizvode od 200 linija / inča do 300 linija / inča. Ovo je neuporedivo u verziji PS koja je snimljena filmom.
Proces direktnog snimanja računara na štampanu ploču mora se takođe razviti, a zatim štampati konvencionalnom štamparskom mašinom, bilo u jednom ili na web štampanju.
3. Računar za štampu (računar za štampu)
Iako direktno snimanje računara i izrada kompjuterskih direktnih ploča upoređuju digitalnu tehnologiju, štampanje i dalje koristi tradicionalnu simulacionu tehnologiju, tako da se čitav proces od originalnog do štampanog materijala naziva digitalno-analogni proces mešanja.
Nakon što se originalna datoteka sa podacima kombinira u veliku verziju, ona se direktno prebacuje na štamparsku mašinu kako bi se proizvelo štampano tijelo zvano digitalno štampanje.
Ovo je nova tehnologija. Ukida se filmovi, ploče i ručne operacije (kao što su štampani kolači itd.). Tehnologija direktnog štampanja računara može promijeniti štampani sadržaj u bilo kom trenutku, od početka do troškova štampanja hiljada kopija, što se razlikuje od tradicionalnog načina štampanja, jer tradicionalna štampa mora proizvesti film, ploču, štampati i odštampati hiljade listova. Razlika je ogromna. Dakle, digitalna štampa je najpogodnija za kratkotrajni i personalizovani rad.
Postoji mnogo vrsta opreme za direktno računarsko štampanje, poput inkjeta, lasera, sublimacije, statičkog elektriciteta itd., Bez potrebe za štampanim pločama.
Slika 7 je sistem direktnog štampanja računara zasnovan na elektrostatičkom principu koji koristi tečnost elektronskog mastila za višebojno štampanje.
Njen princip štampe je: računar skenira grafičke podatke preko lasera na organski fotokonduktorski valjak PIP. Prema principu elektrostatičke fotografije, grafički deo stvara pozitivan naboj, pa je razvoj negativnog naboja elektronskog mastila, odnosno apsorpcije suprotnim polnim punjenjem. Princip je prenošenje mastila tonera na deo slike organski fotokonduktor, u ovom trenutku valjak PIP sa tonerom, prebacite sliku u srednji bubanj 1, (bubanj 1 je sličan offset cilindru), papir prolazi kroz bubanj 1 i valjak 2 (slično offset printing cylinder), onda je prva boja odštampana na papiru, nakon čega se originalne grafičke informacije na valjku PIP potpuno brišu, laserski skenira drugu pločicu boje, a papir je ponovo na valjku 1 i valjku 2 i ponovo, u ovom trenutku papir je dvobojni prekrivač. Prema tome, štampanje u 4 boje mora biti skenirano 4 puta, a papir se može štampati 4 puta između bubnja 1 i bubnja 2 da bi se završilo štampanje u 4 boje. Ovaj metod je sličan principu boje za štampanje na monohromatskoj offset štampačkoj mašini. Potrebno je menjati i zamijeniti mastilom, a 4 puta od overprinta može dobiti boju.
Sistem za direktno štampanje računara E-Print 1000 koji je gore prikazan je proizvod iz 1995. godine. Trenutna digitalna štampa je značajno poboljšana.
Postoji mnogo vrsta računarskih direktnih sistema za štampanje, o kojima se ne raspravlja jedan po jedan. Njihove zajedničke karakteristike su pojednostavljeni proces, jednostavna operacija i jaka individualnost. Pogodni su za kratkotrajnu i kratkotrajnu personalizaciju.
Sistemi direktnog štampe komercijalnog računara obično zahtevaju milione dolara u investiciji, a uredski računarski sistemi za štampanje zahtijevaju ulaganja u rasponu od desetine hiljada do stotina hiljada dolara. Sistemi kućnog računara (poput inkjeta, lasera, sublimacije) zahtevaju ulaganje od nekoliko hiljada dolara.
Prema tome, investicija koja se zahteva za različite namene, različite ocene, različite kvalitete i različite proizvodne efikasnosti varira. Korisnici bi trebalo da biraju proizvode koji im odgovaraju prema proizvodnom cilju, aktivnostima i efikasnosti.

